Difference between revisions of "Talk:Сессия 1"

From 8th Sea
Jump to: navigation, search
(Blanked the page)
Line 1: Line 1:
Мне в общем понравилось, однако, меня не покидает чувство, что мы где-то что-то накосячили... К примеру, раз хозяин шахты мог разговаривать через сервитора с нами, то и он, скорее всего нас слышал прекрасно.
 
  
--[[Наэла]]
 
 
 
Адам Моран - было достаточно интересно. Но несмотря на это, ощущения остались туманными, какая то линейность, хотелось бы больше случайных событий. Также недоговоренность что-ли. Отчасти на это влияет закрытость персонажей и их не желание говорить (хотя я поступал так же). Я учту пожелание ДМа и буду более открытым, однако прошу того же от своих сопартийцев.
 
 
 
 
О какой линейности ты говоришь? Сюжет, на мой взгляд, продуман лишь очертаниями, то есть начало и предположительный конец, который может в любой этап модуля изменится по воле персонажей. Да и какие могут быть случайности для акоолитов в мрачном 41-ом тысячелетии. Разве что кинет нас кто-нибудь...
 
 
Мой персонаж не скрытен - все, что касается или может касаться дела, она рассказывает. Однако, разговоры о том, кто где родился она считает бессмысленными, а то что другие аколиты додумали - это уже их сугубо личные проблемы.
 
 
Да и еще, обсуждения давайте проводить именно в обсуждениях, а не на странице с модулем.
 
 
Надеюсь, если у нас появится 4-й игрок, то он будет играть адептом или арбитром, ну или клериком тоже неплохо... А то, так-то посудить, думать из нас некому. Гвардеец на дальний бой заточен. Ассассин не любит долго думать, предпочитая действовать скрытно во всем, иногда в ущерб самому себе (ну а хрен ли?). Ну, а у псайкера по идее другим должна голова быть занята. И еще, читаем про мир, пытаемся его понять, представить. Ссылки есть в контакте и на форум, и на вики по Вархаммеру 40 к. Да я думаю, и мастер способен уделить некоторое время между играми, чтобы кое-что уточнить игрокам, если им что-то не понятно. Было бы желание игроков узнать про мир больше. В конце концов у вас есть базовые правила, которые переводились Диктатором и другими личностями. Да, блин, вы всегда можете стукнуться ко мне в аську или скайп - и я перешлю вам переведенные рассказы по миру Вархаммер. Правда, сама я их не читала.
 
 
--[[Наэла]]
 
 
>>  И еще, читаем про мир, пытаемся его понять, представить.
 
 
Смелые заявления для человека, который в качестве иллюстрации персонажа тырит картинки из ЖРПГ Final Fantasy. Девочки в розовом мини со стойкой "стопы во внутрь" (японская расовая пизданутость считает это милым) свидетельствуют о настолько прекрасном понимании мира вархаммер, что хочется посоветовать открыть сраный рулбук на разворот. Там текста нет, там иллюстрации администраториума или эклезиархии были.
 
Впрочем, я смотрю совать анимушные картинки в вахо уже у вас таки рецедив.
 
 
>> Было бы желание игроков узнать про мир больше.
 
 
У вас целая поленница в глазу.
 
[[User:Prinzessin|Prinzessin]] 23:15, 10 December 2010 (MSK)
 
 
Читай выше, там написано, что мир для меня мало знаком. Но так уж вышло, что в партии я его действительно знаю лучше остальных. А что мне нравится, и какие картинки я пихаю на своего персонажа, тебя мало должно касаться.
 
 
P.S. И, да, не надо тыкать мне рулбуком. Ибо в нем написано, что аколиты имеют право носить абсолютно любую одежду (от тряпья до роскошных одеяний), смотря сколько они готовы заплатить за одежду. Черты, внешность, квента - это тоже дело игрока. Да и от фанарта по вахе, честно говоря, тянет блювать...
 
 
--[[Наэла]]
 

Revision as of 12:14, 11 December 2010