<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.tirnanog.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9</id>
		<title>День Первый - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tirnanog.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tirnanog.info/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-09T22:52:48Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.25.1</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.tirnanog.info/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1132&amp;oldid=prev</id>
		<title>Alita at 11:52, 17 November 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tirnanog.info/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1132&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-11-17T11:52:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:52, 17 November 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;L1&quot; &gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Долго думал и, в конце-концов, решил все же кое-что написать. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Долго думал и, в конце-концов, решил все же кое-что написать. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Лично мне показалась несколько странной и, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мб&lt;/del&gt;, даже скучной странная беготня и прыжки. Не по-инквизиторски как-то что-ли. Интересно услышать ваше мнение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Лично мне показалась несколько странной и, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;может быть&lt;/ins&gt;, даже скучной странная беготня и прыжки. Не по-инквизиторски как-то что-ли. Интересно услышать ваше мнение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. Что касается непосредственно процесса игры и персонажей. Я уже к вам привык, вы привыкли ко мне и, кажется, с этим у нас все гладко. Единственный момент, который вы могли заметить, а могли и не заметить - теперь при переходе на Боевое Время и передаче хода персонажу, я включаю 30 секундный таймер и если за это время не вижу над аватором &amp;quot;пузыря&amp;quot;, передаю ход другому. Задумался в бою, завтыкал, бывает, но враги не ждут! Надеюсь это добавит схваткам немного динамизма. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. Что касается непосредственно процесса игры и персонажей. Я уже к вам привык, вы привыкли ко мне и, кажется, с этим у нас все гладко. Единственный момент, который вы могли заметить, а могли и не заметить - теперь при переходе на Боевое Время и передаче хода персонажу, я включаю 30 секундный таймер и если за это время не вижу над аватором &amp;quot;пузыря&amp;quot;, передаю ход другому. Задумался в бою, завтыкал, бывает, но враги не ждут! Надеюсь это добавит схваткам немного динамизма. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И вот еще, Ктулху, если ты думаешь, что&amp;#160; твои заявки &amp;quot;я достаю болтер и стреляю&amp;quot; я буду интерпретировать как &amp;quot;я достаю болтер, прицеливаюсь в Орка и стреляю&amp;quot;, то ты конечно заблуждаешься. В очередной раз ты обжигаешься на своей же невнимательности и беспечности и обижаешься на мою, якобы неадекватную, трактовку твоих заявок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И вот еще, Ктулху, если ты думаешь, что&amp;#160; твои заявки &amp;quot;я достаю болтер и стреляю&amp;quot; я буду интерпретировать как &amp;quot;я достаю болтер, прицеливаюсь в Орка и стреляю&amp;quot;, то ты конечно заблуждаешься. В очередной раз ты обжигаешься на своей же невнимательности и беспечности и обижаешься на мою, якобы неадекватную, трактовку твоих заявок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Alita</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tirnanog.info/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1048&amp;oldid=prev</id>
		<title>Alita at 22:49, 10 November 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tirnanog.info/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1048&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-11-10T22:49:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 22:49, 10 November 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;L2&quot; &gt;Line 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Лично мне показалась несколько странной и, мб, даже скучной странная беготня и прыжки. Не по-инквизиторски как-то что-ли. Интересно услышать ваше мнение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1. Лично мне показалась несколько странной и, мб, даже скучной странная беготня и прыжки. Не по-инквизиторски как-то что-ли. Интересно услышать ваше мнение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. Что касается непосредственно процесса игры и персонажей. Я уже к вам привык, вы привыкли ко мне и, кажется, с этим у нас все гладко. Единственный момент, который вы могли заметить, а могли и не заметить - теперь при переходе на Боевое Время и передаче хода персонажу, я включаю 30 секундный таймер и если за это время не вижу над аватором &amp;quot;пузыря&amp;quot;, передаю ход другому. Задумался в бою, завтыкал, бывает, но враги не ждут! Надеюсь это добавит схваткам немного динамизма. И вот еще Ктулху, если ты думаешь, что&amp;#160; твои заявки &amp;quot;я достаю болтер и стреляю&amp;quot; я буду интерпретировать как &amp;quot;я достаю болтер, прицеливаюсь в Орка и стреляю&amp;quot;, то ты конечно заблуждаешься. В очередной раз ты обжигаешься на своей же невнимательности и беспечности и обижаешься на мою, якобы неадекватную, трактовку твоих заявок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2. Что касается непосредственно процесса игры и персонажей. Я уже к вам привык, вы привыкли ко мне и, кажется, с этим у нас все гладко. Единственный момент, который вы могли заметить, а могли и не заметить - теперь при переходе на Боевое Время и передаче хода персонажу, я включаю 30 секундный таймер и если за это время не вижу над аватором &amp;quot;пузыря&amp;quot;, передаю ход другому. Задумался в бою, завтыкал, бывает, но враги не ждут! Надеюсь это добавит схваткам немного динамизма. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;И вот еще&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;Ктулху, если ты думаешь, что&amp;#160; твои заявки &amp;quot;я достаю болтер и стреляю&amp;quot; я буду интерпретировать как &amp;quot;я достаю болтер, прицеливаюсь в Орка и стреляю&amp;quot;, то ты конечно заблуждаешься. В очередной раз ты обжигаешься на своей же невнимательности и беспечности и обижаешься на мою, якобы неадекватную, трактовку твоих заявок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Alita</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.tirnanog.info/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1047&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dictator: Created page with &quot;Долго думал и, в конце-концов, решил все же кое-что написать.   1. Лично мне показалась несколько стр...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tirnanog.info/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9&amp;diff=1047&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-11-10T17:03:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Долго думал и, в конце-концов, решил все же кое-что написать.   1. Лично мне показалась несколько стр...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Долго думал и, в конце-концов, решил все же кое-что написать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Лично мне показалась несколько странной и, мб, даже скучной странная беготня и прыжки. Не по-инквизиторски как-то что-ли. Интересно услышать ваше мнение.&lt;br /&gt;
2. Что касается непосредственно процесса игры и персонажей. Я уже к вам привык, вы привыкли ко мне и, кажется, с этим у нас все гладко. Единственный момент, который вы могли заметить, а могли и не заметить - теперь при переходе на Боевое Время и передаче хода персонажу, я включаю 30 секундный таймер и если за это время не вижу над аватором &amp;quot;пузыря&amp;quot;, передаю ход другому. Задумался в бою, завтыкал, бывает, но враги не ждут! Надеюсь это добавит схваткам немного динамизма. И вот еще Ктулху, если ты думаешь, что  твои заявки &amp;quot;я достаю болтер и стреляю&amp;quot; я буду интерпретировать как &amp;quot;я достаю болтер, прицеливаюсь в Орка и стреляю&amp;quot;, то ты конечно заблуждаешься. В очередной раз ты обжигаешься на своей же невнимательности и беспечности и обижаешься на мою, якобы неадекватную, трактовку твоих заявок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dictator</name></author>	</entry>

	</feed>