Difference between revisions of "День Первый"

From 8th Sea
Jump to: navigation, search
(Created page with "Долго думал и, в конце-концов, решил все же кое-что написать. 1. Лично мне показалась несколько стр...")
 
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
Долго думал и, в конце-концов, решил все же кое-что написать.  
 
Долго думал и, в конце-концов, решил все же кое-что написать.  
  
1. Лично мне показалась несколько странной и, мб, даже скучной странная беготня и прыжки. Не по-инквизиторски как-то что-ли. Интересно услышать ваше мнение.
+
1. Лично мне показалась несколько странной и, может быть, даже скучной странная беготня и прыжки. Не по-инквизиторски как-то что-ли. Интересно услышать ваше мнение.
2. Что касается непосредственно процесса игры и персонажей. Я уже к вам привык, вы привыкли ко мне и, кажется, с этим у нас все гладко. Единственный момент, который вы могли заметить, а могли и не заметить - теперь при переходе на Боевое Время и передаче хода персонажу, я включаю 30 секундный таймер и если за это время не вижу над аватором "пузыря", передаю ход другому. Задумался в бою, завтыкал, бывает, но враги не ждут! Надеюсь это добавит схваткам немного динамизма. И вот еще Ктулху, если ты думаешь, что  твои заявки "я достаю болтер и стреляю" я буду интерпретировать как "я достаю болтер, прицеливаюсь в Орка и стреляю", то ты конечно заблуждаешься. В очередной раз ты обжигаешься на своей же невнимательности и беспечности и обижаешься на мою, якобы неадекватную, трактовку твоих заявок.
+
 
 +
2. Что касается непосредственно процесса игры и персонажей. Я уже к вам привык, вы привыкли ко мне и, кажется, с этим у нас все гладко. Единственный момент, который вы могли заметить, а могли и не заметить - теперь при переходе на Боевое Время и передаче хода персонажу, я включаю 30 секундный таймер и если за это время не вижу над аватором "пузыря", передаю ход другому. Задумался в бою, завтыкал, бывает, но враги не ждут! Надеюсь это добавит схваткам немного динамизма.  
 +
* И вот еще, Ктулху, если ты думаешь, что  твои заявки "я достаю болтер и стреляю" я буду интерпретировать как "я достаю болтер, прицеливаюсь в Орка и стреляю", то ты конечно заблуждаешься. В очередной раз ты обжигаешься на своей же невнимательности и беспечности и обижаешься на мою, якобы неадекватную, трактовку твоих заявок.

Latest revision as of 12:52, 17 November 2010

Долго думал и, в конце-концов, решил все же кое-что написать.

1. Лично мне показалась несколько странной и, может быть, даже скучной странная беготня и прыжки. Не по-инквизиторски как-то что-ли. Интересно услышать ваше мнение.

2. Что касается непосредственно процесса игры и персонажей. Я уже к вам привык, вы привыкли ко мне и, кажется, с этим у нас все гладко. Единственный момент, который вы могли заметить, а могли и не заметить - теперь при переходе на Боевое Время и передаче хода персонажу, я включаю 30 секундный таймер и если за это время не вижу над аватором "пузыря", передаю ход другому. Задумался в бою, завтыкал, бывает, но враги не ждут! Надеюсь это добавит схваткам немного динамизма.

  • И вот еще, Ктулху, если ты думаешь, что твои заявки "я достаю болтер и стреляю" я буду интерпретировать как "я достаю болтер, прицеливаюсь в Орка и стреляю", то ты конечно заблуждаешься. В очередной раз ты обжигаешься на своей же невнимательности и беспечности и обижаешься на мою, якобы неадекватную, трактовку твоих заявок.