Difference between revisions of "Talk:Сессия 1"
Line 13: | Line 13: | ||
Да и еще, обсуждения давайте проводить именно в обсуждениях, а не на странице с модулем. | Да и еще, обсуждения давайте проводить именно в обсуждениях, а не на странице с модулем. | ||
+ | |||
+ | * | ||
+ | |||
+ | Надеюсь, если у нас появится 4-й игрок, то он будет играть адептом или арбитром, ну или клериком тоже неплохо... А то, так-то посудить, думать из нас некому. Гвардеец на дальний бой заточен. Ассассин не любит долго думать, предпочитая действовать скрытно во всем, иногда в ущерб самому себе (ну а хрен ли?). Ну, а у псайкера по идее другим должна голова быть занята. И еще, читаем про мир, пытаемся его понять, представить. Ссылки есть в контакте и на форум, и на вики по Вархаммеру 40 к. Да я думаю, и мастер способен уделить некоторое время между играми, чтобы кое-что уточнить игрокам, если им что-то не понятно. Было бы желание игроков узнать про мир больше. В конце концов у вас есть базовые правила, которые переводились Диктатором и другими личностями. Да, блин, вы всегда можете стукнуться ко мне в аську или скайп - и я перешлю вам переведенные рассказы по миру Вархаммер. Правда, сама я их не читала. | ||
--[[Наэла]] | --[[Наэла]] |
Revision as of 20:25, 8 December 2010
Мне в общем понравилось, однако, меня не покидает чувство, что мы где-то что-то накосячили... К примеру, раз хозяин шахты мог разговаривать через сервитора с нами, то и он, скорее всего нас слышал прекрасно.
--Наэла
Адам Моран - было достаточно интересно. Но несмотря на это, ощущения остались туманными, какая то линейность, хотелось бы больше случайных событий. Также недоговоренность что-ли. Отчасти на это влияет закрытость персонажей и их не желание говорить (хотя я поступал так же). Я учту пожелание ДМа и буду более открытым, однако прошу того же от своих сопартийцев.
О какой линейности ты говоришь? Сюжет, на мой взгляд, продуман лишь очертаниями, то есть начало и предположительный конец, который может в любой этап модуля изменится по воле персонажей. Да и какие могут быть случайности для акоолитов в мрачном 41-ом тысячелетии. Разве что кинет нас кто-нибудь...
Мой персонаж не скрытен - все, что касается или может касаться дела, она рассказывает. Однако, разговоры о том, кто где родился она считает бессмысленными, а то что другие аколиты додумали - это уже их сугубо личные проблемы.
Да и еще, обсуждения давайте проводить именно в обсуждениях, а не на странице с модулем.
Надеюсь, если у нас появится 4-й игрок, то он будет играть адептом или арбитром, ну или клериком тоже неплохо... А то, так-то посудить, думать из нас некому. Гвардеец на дальний бой заточен. Ассассин не любит долго думать, предпочитая действовать скрытно во всем, иногда в ущерб самому себе (ну а хрен ли?). Ну, а у псайкера по идее другим должна голова быть занята. И еще, читаем про мир, пытаемся его понять, представить. Ссылки есть в контакте и на форум, и на вики по Вархаммеру 40 к. Да я думаю, и мастер способен уделить некоторое время между играми, чтобы кое-что уточнить игрокам, если им что-то не понятно. Было бы желание игроков узнать про мир больше. В конце концов у вас есть базовые правила, которые переводились Диктатором и другими личностями. Да, блин, вы всегда можете стукнуться ко мне в аську или скайп - и я перешлю вам переведенные рассказы по миру Вархаммер. Правда, сама я их не читала.
--Наэла