Difference between revisions of "Talk:Правила"
From 8th Sea
Line 6: | Line 6: | ||
П.с. А если после сожжения или изначально в результате броска - этот кубик всего один? --[[User:Alita|Alita]] 16:30, 2 September 2010 (MSD) | П.с. А если после сожжения или изначально в результате броска - этот кубик всего один? --[[User:Alita|Alita]] 16:30, 2 September 2010 (MSD) | ||
+ | |||
+ | Ответы: | ||
+ | -1- | ||
+ | |||
+ | *А мне кажется, что восстановление 4-х поинтов каждую сессию - это много. Это добрая половина всех серьезных энкаутеров модуля. Предположим, что у всех по 2 очка судьбы. Тогда, к концу модуля (если уж предполагать, что на него уйдет 2 сессии) в общем пуле группы может быть 12 очков судьбы! Через чур. Очки судьбы это не патроны, это последнее средство, а не основное. Оставлю пока так, а полевые испытания покажут. Разумеется, я не хочу, чтобы кто-то умирал, но и лишать игру остроты у меня нет намерений. |
Revision as of 17:27, 2 September 2010
Вопросы:
-1-
- Мне одной кажется, что восстанавление по 1 фэйт поинту за игру - это как-то мало? Даже если мы предположим, что модуль - это двсе сессии, то у нас (сик!) в среднем (но покажите мне того удачливого типа с 3мя) есть ровно один драмма дайс на игру.
П.с. А если после сожжения или изначально в результате броска - этот кубик всего один? --Alita 16:30, 2 September 2010 (MSD)
Ответы: -1-
- А мне кажется, что восстановление 4-х поинтов каждую сессию - это много. Это добрая половина всех серьезных энкаутеров модуля. Предположим, что у всех по 2 очка судьбы. Тогда, к концу модуля (если уж предполагать, что на него уйдет 2 сессии) в общем пуле группы может быть 12 очков судьбы! Через чур. Очки судьбы это не патроны, это последнее средство, а не основное. Оставлю пока так, а полевые испытания покажут. Разумеется, я не хочу, чтобы кто-то умирал, но и лишать игру остроты у меня нет намерений.