Difference between revisions of "Talk:Спасение Аколита"

From 8th Sea
Jump to: navigation, search
Line 16: Line 16:
  
 
Зуриэль.
 
Зуриэль.
 +
 +
- К сожалению, клирики не идут в билжний бой. они все-таки больше на дальний, хоть мне и хотелось ближнебойника сделать. А так, да, надо придумать что-то с боями, ибо даже кучка малообученных еретиков нанесла нам некислый урон.
 +
 +
[[Дрей]]

Revision as of 08:46, 26 November 2010

Люди, не надо так резко. Я же говорил, что теперь буду водиться не из дома. Так что проблема вылетит сама собой.

- Я, конечно, лезу не в свое дело, но думаю, проблема не только в частых АФК. Другие игроки тоже отходят... Вчера, когда Квинт ушел с комьютера, мастер отыгрывал его персонажа. Конечно, фразы его были грубы, и особым интеллектом объект не выделился, однако, было что-то в нем такое заинтересовывающее, что сделало игру на порядок приятнее. Мастер, если тебя не затруднить, выложи парочку фраз твоего производства. Так вот, это я к чему, образ, который создал мастер был гораздо интереснее, и, наверное, более подобающее скаму. В принципе, я все. Можете кидать в меня тухлыми помидорами.

--Дрей

-- Да чую пройдутся по мне не жалея.

--Квинт

- да нет, я не говорю, что Квинт плохой. Просто как мне кажется, у мастера получился отыгрыш удачнее, что сделало игру интереснее. Есть мнение, что мастер смог бы отыграть моего святого отца лучше меня... Хотя бы потому, что мир Warhammer 4000 для меня непонятен, ибо увлечения им у меня нет. А так, в принципе, все отходят от компа на короткое время, а иногда приходится и на длинное время отойти. Но почему-то мастер заострил внимание именно на тебе. Быть может, проблема не в компьютере и не в семье?

--Дрей

Я пока что отвечу насчет проведения боев. Пока наша тактика не отличается разнообразием. Она называется "Навалились!". Нужно попробовать побольше использовать, так сказать, рельеф местности. Но пока то ли лень это делать, то ли еще что... Плюс можно попытаться выработать что-то вроде боевого порядка. Чтобы каждый знал, что ему делать в разных ситуациях в бою. Ситуацию немного усложняет отсутствие в группе персонажей, ориентированных на ближний бой.

Зуриэль.

- К сожалению, клирики не идут в билжний бой. они все-таки больше на дальний, хоть мне и хотелось ближнебойника сделать. А так, да, надо придумать что-то с боями, ибо даже кучка малообученных еретиков нанесла нам некислый урон.

Дрей