Difference between revisions of "Сценарий V1"
m |
|||
Line 30: | Line 30: | ||
Успешно преодолев первые препятствия, наша героиня отправляется в путь, который будет включать в себя крушение яхты/самолета у первой точки маршрута и проведет нас по всем необходимым местам, начиная с Кубы. | Успешно преодолев первые препятствия, наша героиня отправляется в путь, который будет включать в себя крушение яхты/самолета у первой точки маршрута и проведет нас по всем необходимым местам, начиная с Кубы. | ||
− | :Собрав все части артефакта, Джейн узнает, что в | + | :Собрав все части артефакта, Джейн узнает, что в прошлой жизни '''отправила себе''' (перерождение, с ним не шутят) '''послание''' и откровение о том, как можно найти и спасти Атлантиду, которое тогда пришло слишком поздно. |
Вспомнив все, она отправляется в прошлое, где меняет ход истории и в последних кадрах мы видим счастливый финал и Империю в расцвете своего могущества. | Вспомнив все, она отправляется в прошлое, где меняет ход истории и в последних кадрах мы видим счастливый финал и Империю в расцвете своего могущества. | ||
Line 39: | Line 39: | ||
'''L4R$2all''': апокриф-хуекриф. она тебе все равно не даст, сраный ты андроид, так что иди лучше отсоси юридическому и не маячь в творческой группе. сцену. дайте мне сцену, которую я запихну в трейлер, ебаные недоноски! нарисуйте мне эту вонючую атлантиду, в конце концов! какого хера опять работает одна школьница?! | '''L4R$2all''': апокриф-хуекриф. она тебе все равно не даст, сраный ты андроид, так что иди лучше отсоси юридическому и не маячь в творческой группе. сцену. дайте мне сцену, которую я запихну в трейлер, ебаные недоноски! нарисуйте мне эту вонючую атлантиду, в конце концов! какого хера опять работает одна школьница?! | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Erika2all''': ''Удовлетворён'' ли юридический отдел? Если да, то у меня будут некоторые поправки к трейлеру. (при варианте, что мы включаем в него сцены из настоящего.) | ||
+ | |||
+ | :Мое предложение такое: ''первым же кадром мы показываем Рен'' в облике Оракула. | ||
+ | *Далее следуют два выбора при одинаковом визуальном ряде. | ||
+ | |||
+ | '''Первый''': главная героиня выступает в роли «'''голоса за кадром'''», который рассказывает нам от Атлантиде. «Мы живем во время пророчества, в год 8170, когда всем известным миром правит император-Солнце <имя>, чьи владения простираются за горизонт границы пространства и времени» (и далее в том же духе) | ||
+ | |||
+ | '''Второй''': <strike>который мне одновременно и нравится и не нравится</strike>, мы оформляем это, как древнее пророчество. Оно при любом выборе - стихотворное <strike>и при некотором старании данный вариант можно потом использовать как opening music. </strike> | ||
+ | |||
+ | :'''Erika2all''': как итог, на выходе мы получаем не трейлер-хуейлер, а клип Рен. Вы будете смотреть трейлер к фильму после просмотра самого кино? Этот – да. | ||
+ | *Текст первого варианте целиком в приложении: inro1erika.avi, для второго, если мы не пишем за то время, которое у нас осталось, свой вариант и берем готовый - - из подходящих нам про падение Атлантиды: intro2.txt | ||
+ | |||
+ | '''Erika2all''': ваши предложения, господа и дамы? <strike>Я, исторический, мать его, консультант, моя беда в том, что при виде пустого дока для трейлера, который должен быть снят сегодня, блять, у меня случается боль.</strike> | ||
+ | |||
+ | '''Erika2all''': <strike>так как я не сильно</strike> пока я жду ваших охуенных идей, <strike>то</strike> пишу свои соображения по визуальному ряду. *Все исторические сведения, которые нас могут волновать, были собраны в одну презентацию с картинками: introhistory.rar | ||
+ | |||
+ | '''Визуальный'''<strike>, мать его,</strike> '''ряд.''' | ||
+ | |||
+ | <strike>Тут главная мысль</strike> Идея в том, что мы подгоняем картинку под текст пророчества/рассказа и показываем все то, что успеют сделать на студии. | ||
+ | :Первые кадры – Оракул крупным планом, через некоторое время (от 15 до 30 секунд) зритель видит, что героиня стоит на вершине башни (панорама города), камера отдаляется и летит прочь от стен Великого Города, чтоб мы могли лицезреть пробужденных зверей, псоглавцев и прочее, прочее. | ||
+ | |||
+ | Потом, закончив это «''колесо обозрения''» мы переходим к еще более ''сочным моментам'', когда под слова «война» показываем масштабные сцены у стен города (с участием главной героини, которая ровно как читает пламенные речи, так и творит магию, от которой захватывает дух). Далее - в том же духе. Жрецы, врывающиеся к Оракулу при словах «предательство» или корабль угадайте-кого, который преодолевает ужасный шторм </strike>на свет маяка</strike> при словах «надежда». |
Revision as of 10:24, 12 March 2014
Erika2all: прошу меня простить, но я буквально на салфетке написала новый вариант сюжета и в порядке исключения он не начинается с перестрелки в аэропорту. Он ей заканчивается.
Наша история начинается со старого, как мир приёма – у главной героини (назовем ее временно Джейн) умирает родственник, который воспитывает ее с момента исчезновения ее родителей (виноват – главный злодей, как же иначе) в «опасной и таинственной» экспедиции по поиску Атлантиды.
- В свалившемся на ее голову наследстве оказывается «спящий» артефакт. Да-да, это один из тех, которые долгое время были просто камнями, но когда приходит избранный производят красивые спецэффекты и начинают работать.
Здесь, в момент когда героиня берет в руки то, что в последствии окажется магическим компасом, случается первый флэшбэк
с Атлантидой. историческими видами где мы наблюдаем за жизнью молодой дочери императора-Солнца и для разнообразия любуемся на виды Империи, в которой все на первый взгляд хорошо.
Прошлое.
- Наблюдаем за жизнью Оракула. Оракул внешне один в один наша главная героиня, вплоть до самых мельчайших подробностей, манеры говорить и жестов.
Erika2all: Вот она – идея на мой поднос с коксом. Оракул, который прорицает пиздец, но ему никто не верит. Вспомните как были подростками и «у меня проблема мирового масштаба, но родители кладут на неё хуй»
L4R$2all: вот она, целевая аудитория, вот они уста младенца, сосите, бездарности!
L4R$2Alex: когда там у сраного горизонта заканчивается монополия на подростковые школьные симы? идея - старшеклассница в мире симсенсов, путь к успеху
Дальнейшее развитие сюжета, которое нам старательно дарит каждый флешбэк, показывает Империю, которая до последнего не верит в то, что с ней может случится Большая Беда.
Очевидно, что нам необходимо не потерять динамики, поэтому когда мы будем писать сценарий к отдельным сериям, этому вопросу будет уделено особое внимание, вплоть до масштабных сцен с северными варварами и псоглавцами у стен Великого Города. Несмотря на старания главной героини и ее друзей, все продолжают вести себя как полнейшие идиоты и в конце все красиво тонет. («Казалось бы все конечно, но на самом деле нет»)
Настоящее: В настоящем Джейн собирает команду и отправляется в экспедицию. (2all: время взорвать вертолёт) Тут и начинается первые action-сцены кино, вызванные тем, что глава корпорации (абсолютно случайный факт, но корпорация похожа на того, кого надо) хочет получить артефакт себе.
- Ему не нужна Атлантида (внезапный поворот) ибо его
анальный господинхозяева за кадром заинтересованы как раз в уничтожении пробудившегося компаса, с помощью которого можно найти портал в прошлое.(В последних сериях мы узнаем о том, что они и Страшное Зло из прошлого - это одни и те же силы)
Alex: необходимо согласовать с юридическим отделом
Успешно преодолев первые препятствия, наша героиня отправляется в путь, который будет включать в себя крушение яхты/самолета у первой точки маршрута и проведет нас по всем необходимым местам, начиная с Кубы.
- Собрав все части артефакта, Джейн узнает, что в прошлой жизни отправила себе (перерождение, с ним не шутят) послание и откровение о том, как можно найти и спасти Атлантиду, которое тогда пришло слишком поздно.
Вспомнив все, она отправляется в прошлое, где меняет ход истории и в последних кадрах мы видим счастливый финал и Империю в расцвете своего могущества.
Erika2all: Боже, мне самой стыдно за мой стиль изложения, но идея такова.
Alex: Таким образом, фокус рефлексии сдвигается на подростковый внутренний мир? Ребенок, который пытается спасти мир? Атлантида, как апокриф крушения надежд? Это интересный поворот, мисс Мёрфи.
L4R$2all: апокриф-хуекриф. она тебе все равно не даст, сраный ты андроид, так что иди лучше отсоси юридическому и не маячь в творческой группе. сцену. дайте мне сцену, которую я запихну в трейлер, ебаные недоноски! нарисуйте мне эту вонючую атлантиду, в конце концов! какого хера опять работает одна школьница?!
Erika2all: Удовлетворён ли юридический отдел? Если да, то у меня будут некоторые поправки к трейлеру. (при варианте, что мы включаем в него сцены из настоящего.)
- Мое предложение такое: первым же кадром мы показываем Рен в облике Оракула.
- Далее следуют два выбора при одинаковом визуальном ряде.
Первый: главная героиня выступает в роли «голоса за кадром», который рассказывает нам от Атлантиде. «Мы живем во время пророчества, в год 8170, когда всем известным миром правит император-Солнце <имя>, чьи владения простираются за горизонт границы пространства и времени» (и далее в том же духе)
Второй: который мне одновременно и нравится и не нравится, мы оформляем это, как древнее пророчество. Оно при любом выборе - стихотворное и при некотором старании данный вариант можно потом использовать как opening music.
- Erika2all: как итог, на выходе мы получаем не трейлер-хуейлер, а клип Рен. Вы будете смотреть трейлер к фильму после просмотра самого кино? Этот – да.
- Текст первого варианте целиком в приложении: inro1erika.avi, для второго, если мы не пишем за то время, которое у нас осталось, свой вариант и берем готовый - - из подходящих нам про падение Атлантиды: intro2.txt
Erika2all: ваши предложения, господа и дамы? Я, исторический, мать его, консультант, моя беда в том, что при виде пустого дока для трейлера, который должен быть снят сегодня, блять, у меня случается боль.
Erika2all: так как я не сильно пока я жду ваших охуенных идей, то пишу свои соображения по визуальному ряду. *Все исторические сведения, которые нас могут волновать, были собраны в одну презентацию с картинками: introhistory.rar
Визуальный, мать его, ряд.
Тут главная мысль Идея в том, что мы подгоняем картинку под текст пророчества/рассказа и показываем все то, что успеют сделать на студии.
- Первые кадры – Оракул крупным планом, через некоторое время (от 15 до 30 секунд) зритель видит, что героиня стоит на вершине башни (панорама города), камера отдаляется и летит прочь от стен Великого Города, чтоб мы могли лицезреть пробужденных зверей, псоглавцев и прочее, прочее.
Потом, закончив это «колесо обозрения» мы переходим к еще более сочным моментам, когда под слова «война» показываем масштабные сцены у стен города (с участием главной героини, которая ровно как читает пламенные речи, так и творит магию, от которой захватывает дух). Далее - в том же духе. Жрецы, врывающиеся к Оракулу при словах «предательство» или корабль угадайте-кого, который преодолевает ужасный шторм </strike>на свет маяка</strike> при словах «надежда».