Difference between revisions of "1я Сессия"
From 8th Sea
Line 3: | Line 3: | ||
*Что касается самой игры. Поскольку это было лишь "вступление" и вы еще не приступили к непосредственному выполнению задания, мне сложно оценить и выделить какие-то конкретные действия. Кое-что вы "пропустили", кое-что сделали "не правильно", но поставленных целей добивались, выжили сами, спасли Аристархуса от плена, хоть и потеряли Руфуса. Таким образом, за "вступление", все получают по 20хр. Без бонусов. | *Что касается самой игры. Поскольку это было лишь "вступление" и вы еще не приступили к непосредственному выполнению задания, мне сложно оценить и выделить какие-то конкретные действия. Кое-что вы "пропустили", кое-что сделали "не правильно", но поставленных целей добивались, выжили сами, спасли Аристархуса от плена, хоть и потеряли Руфуса. Таким образом, за "вступление", все получают по 20хр. Без бонусов. | ||
− | *Чтобы не возникало недопонимания. Базовая ставка за модуль - 200хр. Достаточно остаться в живых, ничего не сделать и позволить всем вокруг умереть. За выполнение КЛЮЧЕВЫХ заданий, раскрытие ОСНОВНЫХ элементов следствия, | + | *Чтобы не возникало недопонимания. Базовая ставка за модуль - 200хр. Достаточно остаться в живых, ничего не сделать и позволить всем вокруг умереть. За выполнение КЛЮЧЕВЫХ заданий, раскрытие ОСНОВНЫХ элементов следствия, ликвидацию ГЛАВНЫХ антагонистов, а так же за прочие ВТОРОСТЕПЕННЫЕ деяния в индивидуальном порядке будут начислены еще по 50 или 100хр. Посему - соблюдаем спокойствие. |
P.S. Обнаружил еще 2 функции ФГ. | P.S. Обнаружил еще 2 функции ФГ. |
Latest revision as of 16:23, 5 September 2010
- В первую очередь хочу поблагодарить всех за участие. Спасибо! Было интересно. Все очень достойно справились со своими ролями и красочно отыграли. Но все хорошее вы и так знаете. Поэтому о плохом. Две центральные проблемы, которые вчера были выявлены - бардак и хаотичность в действиях и заявках, а также низкая скорость реакции на события. С этим нужно что-то делать, и я с радостью выслушаю ваши предложения. То, что я путаю кнопки и личности, а некоторые слабо ориентируются в правилах меня огорчило, но я надеюсь мы исправимся.
- Что касается самой игры. Поскольку это было лишь "вступление" и вы еще не приступили к непосредственному выполнению задания, мне сложно оценить и выделить какие-то конкретные действия. Кое-что вы "пропустили", кое-что сделали "не правильно", но поставленных целей добивались, выжили сами, спасли Аристархуса от плена, хоть и потеряли Руфуса. Таким образом, за "вступление", все получают по 20хр. Без бонусов.
- Чтобы не возникало недопонимания. Базовая ставка за модуль - 200хр. Достаточно остаться в живых, ничего не сделать и позволить всем вокруг умереть. За выполнение КЛЮЧЕВЫХ заданий, раскрытие ОСНОВНЫХ элементов следствия, ликвидацию ГЛАВНЫХ антагонистов, а так же за прочие ВТОРОСТЕПЕННЫЕ деяния в индивидуальном порядке будут начислены еще по 50 или 100хр. Посему - соблюдаем спокойствие.
P.S. Обнаружил еще 2 функции ФГ.
- Настроение можно задавать один раз для всех нижеследующих сообщений. Для этого нужно просто набрать /m радостно и нажать энтер. Ничего не произойдет, но перед следующими сообщениями будет проставлено настроение. Чтобы отменить настроение, нужно ввести /m.
- У чата есть два буфера ввода. Чтобы переключиться между ними, нужно нажать ctrl+вверх/вниз. Например, вы пишите большую заявку, а все остальные нетерпеливо торопят спрашивают: "когдаже?!!", жмем ctrl+вниз, стока ввода становится пустой. Смело пишем туда "ща!" и давим энтер. После чего нажимаем ctrl+вверх и в строку ввода возвращается недописанный текст.
- Насчет новой сессии - можем собраться вечером в среду или пятницу или днем на выходных.