День Третий
Работа над ошибками второго дня не прошла бесследно. Полагаю, вы все ощутили позитивные эмоции от совместной игры и каждому представилась возможность проявить себя. Так держать. До следующей игры постараюсь дать вам расширенные описания некоторых умений, чтобы вы смогли лучше представить себе возможности ваших аколитов и твердо занять свою нишу в следственной группе.
Есть и некоторые замечания.
Сверкера я и раньше просил самостоятельно не создавать мир вокруг себя. Прошу еще раз, настоятельно. Все эти "потрошенные барды" это конечно круто, но давай постараемся вписывать отыгрышь в уже созданную реальность. Если тебе мало деталей, всегда можно дать заявку на осмотр чего-либо. Так что давай, следи за собой, а то я начну играть за тебя по своему вкусу.
Ко всем. Мне показалось, что вы слишком ограниченно относитесь к боевке. Будто в тактическую РПГ на приставочке играете. Походил по клеточкам, атаковал, использовал предмет. Но ведь этим сражение не ограничивается. Да, правила предполагают некоторую абстракцию действий, но это никак не должно ограничивать вашу фантазию. Вот, например, какие идеи возникали у меня, когда вам приходилось драться на Акрейдже:
- В бою у стены, я бы забрался в окно и прошел сквозь дом, чтобы пострелять в мушкетеров из окна над ними.
- На складе я бы попробовал взобраться на гору трупов, чтобы обезопасить себя от паучков. Хотя для неуклюжего персонажа это была бы хреновая идея.
- Я бы попробовал сорвать паучка с головы Зуриэля и подставить ему мягкое брюшко твари, вместо того чтобы рисковать здоровьем товарища и палить в ближний бой
- Я бы пнул тварь по тонкой ножке, в надежде сломать ее к чертям.
Ну и в таком духе. Не ограничивайте себя. Фантазируйте. Веселитесь.