Исступление
Вы можете пробудить в себе кипящую ярость. Вы должны потратить один Раунд на накручивание себя (завывая, нанося себе побои или вводя психостимулирующие наркотики). В следующий Раунд боя вы теряете контроль над собой и становитесь берсерком, получая Бонус +10 к УББ, Стойкости, Силе и Силе Воли, и Штраф -20 к УДБ и Интеллекту. Вы должны атаковать ближайшего противника в ближнем бою, если это возможно. Если вы не в бою с ближайшим противником, вы должны пойти к нему и вступить в бой, если это возможно. Вы не будете совершать каких-то очевидно суицидальных действий, таких как спрыгнуть с крыши, чтобы сразиться с кем-то внизу, но предпримите все возможное, чтобы сойтись в рукопашном бою с ближайшим врагом. Будучи Исступленным, вы не подвержены Страху, Подавлению и Оглушению, а также эффектам Утомления, не можете Парировать, отступать и спасаться бегством. Вы должны использовать Маневр Атака Всеми Силами, если это возможно. Вы остаетесь в Исступлении до конца боя. Некоторым существам, например Демонам, не нужно тратить Раунд, чтобы войти в Исступление – они либо всегда в Исступлении, либо могут входить в него при одном только желании. Во время Исступления вы не можете использовать Пси Силы, только если у вас нет подходящего таланта.