Общее Знание

From 8th Sea
Jump to: navigation, search

Общее Знание (Продвинутое, Следствие)

Интеллект

В соответствии с названием, каждый Аколит в той или иной степени владеет Общими Знаниями, которые олицетворяют обрывки локального знания и информацию, почерпнутую в процессе взросления в определенном месте или работы в организации. Подобные знания, хоть и затмеваемые более научными Умениями, никогда не стоит недооценивать, так как знание того, что именно нужно говорить, где можно спрятаться и где встретиться с контактом может означать разницу между успехом и провалом, жизнью и смертью.

  • Известные Стратагемы

Всякий раз, когда вам нужно пройти тест на Ученое Знание (Тактика Империалис), вместо этого вы можете пройти Сложный (-20) Тест на Общее Знание (Имперская Гвардия или Война), но только если дело касается известных сражений или стратегий.

  • Местные Знания

Не смотря на все навигационные схемы и карты, иногда ничто не может превзойти простые местные знания. Вы можете пройти Тест на Общее Знание (Империум или другое подходящее знание) чтобы проверить, не знаете ли вы чего-нибудь полезного о данной местности. В случае успеха вы получаете бонус +10 к последующим Тестам на Навигацию и Выживание, выполняемым в той же местности.

  • Обычаи и Процедуры

Немного знаний об обычаях и процедурах организации могут стать отличным подспорьем, когда придется иметь с ними дела. Вы можете пройти Тест на соответствующее Общее Знание, прежде чем иметь дела с членами организации. В случае успеха вы получаете бонус +10 на все Тесты на Взаимодействие с ними.

  • Канцелярщина

Знание о принципах работы Администратума может помочь вам пробиться сквозь бесконечные слои бюрократии. Запрашивая информацию или помощь у Администратума в процессе расследования, вы можете пройти Тест на Общее Знание (Администратум) или Ученое Знание (Бюрократия). В случае успеха, вы сокращаете затрачиваемое на это время на два часа за каждую степень успеха. И наоборот, вы можете попытаться затруднить получение информации врагом, увеличивая затрачиваемое им время на два часа за каждую степень успеха. В случае провала, вы увеличиваете затрачиваемое время на два часа, плюс два часа за каждую степень провала, или, если вы мешали врагу, вы уменьшаете затрачиваемое им время на два часа, плюс два часа за каждую степень провала (по большей части это относится к ведению расследования игро-механическими средствами).