Странная штуковина
Начну я свое повествование с того, что наши юные друзья отправились в дорогу на поиски приключений. Как они познакомились, история к сожалению умалчивает... Так вот, сидели наши друзья в таверне, обсуждая, куда бы им отправиться, чтобы подзаработать денег, славы и знаний. К ним подошел незнакомец, который предложил им поучавствовать в исследования некоего механизма, найденного магами недалеко от моря. Они согласились, потому как юный эльф Лэдэрон мечтал о том, чтобы получить новые знания, которые для него так важны.
Пришли они в центр исследований и увидели этот механизм, сильно напоминающий по форме очень большое яйцо, в которое может поместиться довольно крупный человек. Получив и одев амулеты, которые должны защищать своих новоиспеченных хозяев, они легли в капсулы... Медленно их разумы покинули их тела и отправились в небольшое путешествие.
Они очнулись в лесу, который был затянут тенями. Между дересьями то и дело мелькали гуманоидные создания. Лишь по счастью никто не напал на наших путников, пока они шли по тропинке навстречу судьбе. Идя по тропинке, они набрели на деревню, окруженную со всех сторон скалами. Кроме как по ущелью ни войти в нее, ни выйти из нее не представлялось возможным. Друзья недолго думая осмотрели деревню, в которой осталось лишь два домика. В одном из них они вообще ничего не нашли, а вот в другом они обнаружили большую черную жемчужину, покоющуюся на столе в специальном для нее углублении.
Маг дотронулся до жемчужины, и в тот же миг он и его товарищи услышали ужасный рев огромного создания. Решив, что надо скорее убираться отсюда, эльф схватил жемчужину и выбежал из домика. Друзья последовали за ним. Когда они выбежали из дома они увидели ужасное создание с шестью шупальцами, множеством глаз и огромным, усеянным тысячью зубами, ртом. Оно преградило дорогу путникам. Им пришлось дать бой этому созданию. Проявив свои героические замашки, полурослик Арртур накинулся на монстра. Хрупкая Сейсет Грей тоже не дала себя в обиду. А маг Лэдэрон поддержал своих друзей своей могущественной магией. Не прошло и минуты, как тварь, захрипев, упала на бок, более никогда не могущей потревожить кого бы то ни было.
После победы наших героев, мир подернулся дымкой и рассыпался на тысячи осколков. Друзья пришли в сознание в своих капсулах. Казалось бы, они провели там целый день. Однако, их приятель Крундл, взявший на себя роль ожидающего, знал, что прошло лишь полчаса.
Лэдерон использовал свой магический потенциал и вытащил из сна несколько вещей - жемчужину и рисунки, которые он сделал в том месте. За что получил огромную благодарность от главного исследователя и небольшой презент в виде пары свитков, нескольких бутылочек зелья лечения, книгу и естественно премию бонуса в 30 очков. Итого эльф получает 180 очков.
Сейсет Грей за свое удачное очарование главного исследователя выбила небольшую прибавку к их денежному вознаграждению и маленькую премию опыта в 10 очков. Итого 160.
Арртур за проявленный героизм при сражении с монстром получает премию опыта в 50 очков. Итого 200.
Крундл из-за отказа от задания не получает опыт за победу над мостром, а также не получает опыт за выполнение задания. Однако, за удачное воровство, а также неплохой отыгрыш получает премию опыта в 50 очков. Итого 50 очков.